Ensemble Designs

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Mitto Scan Converter soporta la Misión Educativa y Cultural de los Juegos Olímpicos de la Juventud

La televisión y el deporte ha disfrutado de una relación simbiótica durante décadas. Los productores de eventos deportivos televisados han empujado continuamente la dotación tecnológica en un esfuerzo para proporcionar una cobertura cada vez más apremiante de la competencia atlética. Las innovaciones técnicas como lentes con zoom, cámaras portátiles, repetición instantánea y cámara súper lenta, han sido impulsados por la televisión deportiva.

Este estudio de caso describe cómo se uso el revolucionaio nuevo Mitto Convertidor de Escaneo de Ensemble Designs para apoyar un nuevo innovativo uso de la tecnología multimedia digital en los Juegos Olímpicos de la Juventud 2010 – permitiendo que los propios participantes contribuyan a la cobertura de los Juegos.

EL Evento

El concepto de los Juegos Olímpicos de la Juventud fue concebido por el Comité Olímpico Internacional (COI) en 2007. La visión desarrollada por el COI era inspirar a los jóvenes de todo el mundo para que se reúnan no sólo a participar en la competencia atlética, sino para adoptar y vivir los valores del movimiento olímpico.

Los primeros Juegos Olímpicos de la Juventud se celebraron de agosto 10 al 28, 2010. Más de 5000 atletas y funcionarios de todo el mundo se reunieron en Singapur para este evento de 18 días.

Los participantes en los Juegos fueron alojados en una Villa Olímpica ubicado en el campus de la Universidad Tecnológica de Nanyang (NTU). La Villa Olímpica consistió de 10 salas residenciales, y también de una serie de zonas comunes como comedores, instalaciones de entrenamiento, un centro cultural, salas de reuniones, tiendas, y un Centro de Medios Digitales.

Además de la competencia en una variedad de disciplinas deportivas, los Juegos Olímpicos de la Juventud incluyeron un Programa de Cultura y Educación (CEP), que destacó cinco temas: valores olímpicos, desarrollo de habilidades, la salud y el bienestar, la responsabilidad social y la expresión a través del uso de la tecnología digital. Los atletas y no atletas participaron junto al otro en las actividades del CEP. En apoyo del componente de los medios de comunicación digital de la CEP, se alentó a los participantes a actuar como “periodistas ciudadanos” al documentar sus impresiones personales de los juegos utilizanando medios digitales.

El desafío técnico

Los organizadores de los Juegos Olímpicos de la Juventud contrataron los servicios de la NTU Centro de Excelencia en Aprendizaje y Enseñanza (CELT) para diseñar e instalar un sistema de información y exhibición de los medios de comunicación en la Villa Olímpica. Este sistema se compone de la prensa digital y una red de más de 100 monitores ubicados en la Villa Olímpica.

Fuentes de calidad para Broadcast de las sedes (SDI con audio embebido) fueron introducidas en el Centro de Medios Digitales. Allí, las fuentes fueron integradas con contenido capturado por los participantes usando una variedad de cámaras de vídeo de grado de consumo y teléfonos celulares y subido por ellos en una serie de sitios populares en la Web para compartir videos. El contenido se mostró de el Centro de Medios Digitales a la red de monitores ubicados por toda la Villa Olímpica..

El mayor desafío técnico en el diseño del sistema de la información de los medios de comunicación y visualización era convirtiendo el contenido producido por los participantes en vídeo SDI con audio embebido para que pueda ser combinado con los feeds de las sedes de competiciones. Andrew Chua, Asistente de Gerente de Video Productions en CELT, trabajó mano a mano con Techtel, agente local de Ensemble en Singapur, para enfrentar a este desafío.

La solución fue el Mitto Convertidor de Scan de Ensemble Designs, un módulo compacto, autónomo de la serie BrightEye. El módulo Mitto acepta vídeo y audio de computadora y lo convierte a vídeo digital con audio embebido. El formato de la salida del Mitto es configurable por el usuario, ya sea 3G, HD-SDI, o SDI definición estándar. Se proporciona una entrada de referencia para permitir que la salida del Mitto sea sincronizada a la referencia local.

Una característica única del módulo Mitto es su abilidad de convertir automáticamente ascendente o descendente una área seleccionada de la pantalla el fin de lograr la resolución de salida de vídeo deseado. Todo lo que tiene que hacer el operador es usar el mouse de la computadora para seleccionar el área de la pantalla que quiere convertir, y Mitto hace el resto: escalamiento de la imagen, sincronización de vídeo, y embebimiento de audio. Tecnología de escalamiento propetaria de Ensemble Designs resulta en una calida de image estupenda..

Diagrama del sistema(clic para ampliar)

El diagrama de bloques que muestra la ruta de la señal a través del Centro de Medios Digitales y muestra cómo Mitto se integró en el sistema. Alimentación de las diferentes ubicaciones de el International Broadcast Center fueron transportados como RF sobre fibra al campus NTU. Los feeds demodulados se codificaron a flujos MPEG y se envíaron a la red IP del Centro de Medios Digitales. Los flujos fueron empaquetados como archivos y se almacenaron en una gran red de área de almacenamiento (SAN). La gestión de archivos, acceso y reproducción se manejaron por paquetes de software disponibles en el mercado que se ejecutaron en servidores de propósitos generales.

El estación de trabajo PC de Mitto estaba conectado a la red. El acceso a los sitios basados en web de intercambio de vídeos fue proporcionado a través de un portal de Internet conectado a la red. El vídeo y audio de banda base desde el módulo Mitto se utilizó para conducir un codificador MPEG con su salida conectada a la red. Una vez que estaba en la red, el flujo codificado desde el subsistema de Mitto fue administrado en la misma manera que los flujos codificados de los diferentes escenarios..

Las copias archivadas de los videos descargados con Mitto se realizaron utilizando un VTR HDV y grabadora de disco duro que se conectaron a la segunda salida de vídeo de Mitto.

El Centro de Medios Digitales era tripulado por voluntarios y no por un grupo de profesionales. El intuitivo, y fácil de usar interfaz de Mitto, hizo posible que el personal voluntario fácilmente descarge y convierta vídeos de los participantes con un mínimo de entrenamiento .

El resultado final

Mitto funciono perfectamente durante todo el evento. Cientos de clips de vídeo se convirtieron y se distribuyeron a través de el Centro de Medios Digitales de comunicación y el sistema de visualización. Miles de jóvenes fueron capaces de ver la cobertura de los Juegos, desde un punto de vista único: su propia vista..

Nota: Los primeros Juegos Olímpicos de Invierno de la Juventud se celebrará en Innsbruck, Austria en enero de 2012. Los segundos Juegos Olímpicos de la Juventud de Verano se celebrará en Nanjing, China, en agosto de 2014. Ambos eventos incluirán un Programa de Educación y Cultura como el que formó parte de los Juegos de Singapur 2010.